Die Dateiendung .ma repräsentiert eine Maya ASCII-Datei, ein Projektdateiformat, das von Autodesk Maya erstellt wurde, einer führenden Software für 3D-Modellierung und Animation. Im Gegensatz zur binären Version (.mb) speichert das ASCII-Format Szenendaten als eine Reihe von textbasierten Befehlen und Anweisungen. Dies ermöglicht das Öffnen und manuelle Bearbeiten der Datei in jedem Texteditor, was für technische Leiter und Künstler, die Szenenkorruptionen beheben oder Änderungen durch Skripterstellung automatisieren müssen, äußerst nützlich ist. Die Datei enthält detaillierte Informationen bezüglich 3D-Geometrie, Shadern, Texturen, Beleuchtungseinstellungen, Rigging und Keyframe-Animationsdaten. Da sie menschenlesbar ist, wird sie in professionellen Pipelines oft für Versionskontrollsysteme wie Git oder Perforce bevorzugt, da sie ein einfacheres Diffing und Merging von Änderungen ermöglicht. Obwohl .ma-Dateien tendenziell größer sind als ihre binären Gegenstücke, machen ihre Robustheit und Flexibilität sie zu einer Standardwahl in den Branchen für hochwertige visuelle Effekte und Spielfilmanimation.