Das USDZ-Dateiformat ist ein gezipptes und unkomprimiertes Archivformat, das von Pixar und Apple zur Speicherung von 3D-Modellen und Szenen entwickelt wurde. Es ist für die effiziente Freigabe und Anzeige von 3D-Inhalten konzipiert, insbesondere in Augmented Reality (AR)-Anwendungen. USDZ-Dateien basieren auf dem Universal Scene Description (USD) Framework, welches ein robustes und erweiterbares System zur Beschreibung von 3D-Szenen mit komplexen Hierarchien, Animationen und Materialien bietet. Die gezippte Beschaffenheit von USDZ ermöglicht ein schnelleres Laden und Streaming von 3D-Assets (3D-Ressourcen), wodurch es ideal für mobile Geräte und webbasierte AR-Erlebnisse ist. USDZ wird häufig für Produktvisualisierung, E-Commerce und interaktives Storytelling eingesetzt. Das Format unterstützt Physically Based Rendering (PBR)-Materialien, was eine realistische und visuell ansprechende Darstellung von 3D-Objekten gewährleistet. Es ist zudem darauf ausgelegt, leicht in bestehende Workflows und Pipelines integriert zu werden, was es zu einer beliebten Wahl für 3D-Künstler und Entwickler macht. Das Format ist für Quick Look-Vorschauen auf Apple-Geräten optimiert, sodass Benutzer 3D-Modelle direkt im Dateisystem oder innerhalb von Anwendungen wie Safari und Nachrichten anzeigen können, ohne einen dedizierten 3D-Viewer öffnen zu müssen.