Le format de fichier USDZ est un format d'archive compressé (zippé) dont le contenu est généralement non compressé, développé par Pixar et Apple pour le stockage de modèles et de scènes 3D. Il est conçu pour le partage et la visualisation efficaces de contenu 3D, en particulier dans les applications de réalité augmentée (RA). Les fichiers USDZ sont basés sur le framework Universal Scene Description (USD), qui fournit un système robuste et extensible pour la description de scènes 3D avec des hiérarchies complexes, des animations et des matériaux. La nature compressée de l'USDZ permet un chargement et un streaming plus rapides des actifs 3D, le rendant idéal pour les appareils mobiles et les expériences de RA basées sur le web. L'USDZ est couramment utilisé pour la visualisation de produits, le commerce électronique (e-commerce) et la narration interactive. Le format prend en charge les matériaux de rendu basé sur la physique (PBR - Physically Based Rendering), assurant un rendu réaliste et visuellement attrayant des objets 3D. Il est également conçu pour être facilement intégré dans les flux de travail (workflows) et les pipelines existants, ce qui en fait un choix populaire pour les artistes 3D et les développeurs. Le format est optimisé pour les aperçus rapides (Quick Look) sur les appareils Apple, permettant aux utilisateurs de visualiser des modèles 3D directement dans le système de fichiers ou dans des applications comme Safari et Messages sans avoir besoin d'ouvrir un visualiseur 3D dédié.