COLLADA (COLLAborative Design Activity) è uno schema XML standard aperto per lo scambio di asset digitali tra varie applicazioni software di grafica. È utilizzato principalmente per memorizzare e trasferire modelli 3D, scene, texture, animazioni ed effetti. Il formato mira a fornire interoperabilità tra diversi strumenti di creazione di contenuti 3D, motori di gioco e software di visualizzazione. Un file COLLADA tipicamente contiene informazioni sulla geometria degli oggetti 3D, inclusi vertici, normali, coordinate delle texture e proprietà dei materiali. Può anche memorizzare dati di animazione, come keyframe e animazioni scheletriche, consentendo il trasferimento di scene animate complesse. Il formato COLLADA supporta vari modelli di shading ed effetti, consentendo la rappresentazione di materiali realistici ed effetti visivi. È spesso utilizzato nello sviluppo di giochi, nella visualizzazione architettonica e in altre applicazioni di grafica 3D per facilitare lo scambio di asset tra diversi pacchetti software e pipeline. Sebbene COLLADA fosse inizialmente promettente, la sua adozione è in qualche modo diminuita a favore di formati più moderni come glTF, a causa delle complessità e delle variazioni nelle implementazioni tra i diversi software.