O GCF (GameCube File Format) não é uma extensão de arquivo única e padronizada, mas sim um termo geral frequentemente associado a arquivos usados pelo ou relacionados ao console GameCube da Nintendo. Em muitos contextos, especialmente dentro de comunidades de emulação ou ao lidar com backups e modificações de jogos, GCF pode se referir a vários contêineres de dados proprietários, arquivos compactados (archives) ou estruturas de arquivo específicas utilizadas pelos jogos do GameCube. Esses arquivos podem conter qualquer coisa, desde assets do jogo, como texturas, modelos, bancos de som, dados de nível, até configurações de configuração ou informações de salvamento de jogo. Como os sistemas de arquivos da Nintendo eram proprietários, a estrutura exata de um arquivo 'GCF' pode variar drasticamente dependendo do jogo ou aplicativo específico que o criou. Eles são tipicamente arquivos binários, o que os torna difíceis de inspecionar ou modificar sem conhecimento especializado ou ferramentas projetadas para engenharia reversa de software do GameCube. Entender o que um arquivo GCF específico contém geralmente requer o contexto do jogo de onde ele se originou.