Un fichier GCM est un format d'image disque principalement associé à la console Nintendo GameCube. Il représente une copie complète, bit par bit, des données stockées sur un disque optique GameCube. Ces fichiers sont largement utilisés par les émulateurs pour jouer à des jeux GameCube sur diverses plateformes au-delà de la console d'origine. Le format GCM encapsule toutes les données du jeu, y compris le code exécutable, les graphiques, l'audio et d'autres ressources, exactement comme elles apparaîtraient sur un disque physique. Bien qu'il s'agisse d'une image disque directe, il peut parfois être compressé ou converti en d'autres formats tels que RVZ ou NKit.gcm pour économiser de l'espace de stockage, en particulier à des fins d'archivage ou de distribution. Les fichiers GCM sont fondamentaux pour les efforts de préservation des jeux et pour le développement d'émulateurs, permettant aux passionnés de découvrir des titres GameCube classiques sur du matériel moderne avec des fonctionnalités améliorées telles que des résolutions plus élevées, des textures personnalisées et des états de sauvegarde. Ils ne sont généralement pas ouverts directement par les lecteurs multimédias ou les visionneuses de documents standards, mais nécessitent un logiciel d'émulation spécialisé pour y accéder et les exécuter.