Un file GCM è un formato di immagine disco principalmente associato alla console Nintendo GameCube. Rappresenta una copia completa, byte per byte, dei dati memorizzati su un disco ottico GameCube. Questi file sono ampiamente utilizzati dagli emulatori per eseguire giochi GameCube su varie piattaforme al di fuori della console originale. Il formato GCM incapsula tutti i dati di gioco, inclusi codice eseguibile, grafica, audio e altre risorse, esattamente come apparirebbero su un disco fisico. Sebbene sia un'immagine disco diretta, a volte può essere compressa o convertita in altri formati come RVZ o NKit.gcm per risparmiare spazio di archiviazione, in particolare per scopi di archiviazione o distribuzione. I file GCM sono fondamentali per gli sforzi di conservazione dei giochi e per lo sviluppo di emulatori, consentendo agli appassionati di sperimentare i titoli classici del GameCube su hardware moderno con funzionalità migliorate come risoluzioni più elevate, texture personalizzate e stati di salvataggio. Tipicamente, non vengono aperti direttamente da lettori multimediali o visualizzatori di documenti standard, ma richiedono software di emulazione specializzato per essere acceduti ed eseguiti.