Il formato di file SGA è un formato di archivio proprietario sviluppato da Relic Entertainment per l'utilizzo nei propri titoli strategici in tempo reale, in particolare nelle serie Warhammer 40,000: Dawn of War, Company of Heroes e Age of Empires IV. Questi file fungono da contenitori che memorizzano un'ampia varietà di risorse di gioco, inclusi modelli 3D, texture, effetti sonori, musica, dati delle mappe e script di gioco. Raggruppando queste risorse in un unico archivio compresso o non compresso, il motore di gioco può gestire le risorse in modo più efficiente, riducendo la frammentazione dei file e migliorando i tempi di caricamento. I file SGA sono essenziali per le comunità di modding, poiché devono essere estratti per modificare il bilanciamento del gioco o aggiungere contenuti personalizzati. Strumenti come Archive.exe (fornito da Relic) o utility create dalla community come Corsix's Mod Studio vengono solitamente utilizzati per esplorare ed estrarre il contenuto di questi archivi. Il formato si è evoluto nel corso degli anni, con diverse versioni corrispondenti alle diverse iterazioni del motore di gioco, nello specifico l'Essence Engine; ciò significa che uno strumento progettato per un gioco meno recente potrebbe non essere compatibile con i file SGA di un titolo più nuovo. Trattandosi di un formato di gioco specializzato, i software di decompressione standard come WinZip o WinRAR generalmente non sono in grado di aprire questi file senza plugin specifici o software di estrazione dedicati.