El formato de archivo SGA es un formato de archivo propietario desarrollado por Relic Entertainment para su uso en sus juegos de estrategia en tiempo real, destacando principalmente la serie Warhammer 40,000: Dawn of War, Company of Heroes y Age of Empires IV. Estos archivos actúan como contenedores que almacenan una amplia variedad de recursos del juego, incluyendo modelos 3D, texturas, efectos de sonido, música, datos de mapas y scripts del juego. Al agrupar estos recursos en un único archivo comprimido o sin comprimir, el motor del juego puede gestionar los recursos de manera más eficiente, reduciendo la fragmentación de archivos y mejorando los tiempos de carga. Los archivos SGA son esenciales para las comunidades de modding, ya que deben descomprimirse para modificar el equilibrio del juego o añadir contenido personalizado. Herramientas como Archive.exe (proporcionada por Relic) o utilidades creadas por la comunidad como Corsix's Mod Studio se utilizan habitualmente para explorar y extraer el contenido de estos archivos. El formato ha evolucionado a lo largo de los años, con diferentes versiones que corresponden a distintas iteraciones del motor del juego, específicamente el Essence Engine, lo que significa que una herramienta diseñada para un juego antiguo podría no ser compatible con archivos SGA de un título más reciente. Debido a que es un formato de juego especializado, el software de descompresión estándar como WinZip o WinRAR generalmente no puede abrir estos archivos sin complementos específicos o software de extracción dedicado.