Формат файлов SGA — это проприетарный архивный формат, разработанный компанией Relic Entertainment для использования в своих стратегиях в реальном времени, в частности в сериях Warhammer 40,000: Dawn of War, Company of Heroes и Age of Empires IV. Эти файлы представляют собой контейнеры, хранящие разнообразные игровые ресурсы, включая 3D-модели, текстуры, звуковые эффекты, музыку, данные карт и игровые скрипты. Объединяя эти ресурсы в единый сжатый или несжатый архив, игровой движок может более эффективно управлять данными, уменьшая фрагментацию файлов и сокращая время загрузки. Файлы SGA имеют решающее значение для моддинг-сообществ, так как их необходимо распаковывать для изменения игрового баланса или добавления пользовательского контента. Для просмотра и извлечения содержимого таких архивов обычно используются инструменты, такие как Archive.exe (предоставляемый Relic) или сторонние утилиты, например, Corsix's Mod Studio. Формат эволюционировал с годами, и разные версии соответствуют различным итерациям игрового движка, в частности Essence Engine, что означает, что инструмент, предназначенный для старой игры, может быть несовместим с файлами SGA из более новых проектов. Поскольку это специализированный игровой формат, стандартное программное обеспечение для декомпрессии, такое как WinZip или WinRAR, как правило, не может открыть эти файлы без специальных плагинов или выделенного программного обеспечения для извлечения.