A extensão de arquivo .3ds é um formato de arquivo associado ao programa original Autodesk 3D Studio DOS (posteriormente substituído pelo 3D Studio Max). É um formato de arquivo binário usado primariamente para armazenar modelos 3D, informações de cena e dados relacionados. Embora seja considerado um formato mais antigo, ele continua amplamente suportado devido à sua significância histórica e simplicidade relativa. O arquivo .3ds armazena dados de malha (mesh data), propriedades de material (como cor, textura e refletividade), informações de iluminação e posições de câmera. Ele não armazena tipicamente dados de animação diretamente, embora algumas aplicações possam estender sua funcionalidade para incluir informações básicas de animação. Devido à sua idade, o formato .3ds possui limitações em termos da complexidade de modelos e cenas que pode representar em comparação com formatos mais novos. É frequentemente usado como um formato de intercâmbio entre diferentes aplicações de modelagem e renderização 3D, atuando como um denominador comum para a transferência de geometria 3D básica e dados de aparência. É importante notar que o formato .3ds foi em grande parte suplantado por formatos mais avançados como .fbx e .obj, que oferecem maior flexibilidade e suporte para funcionalidades mais complexas.