WADファイル(「Where's All the Data」の略称)は、主にid Softwareのビデオゲームで使用されるコンテナファイル形式です。最も有名なのは『Doom』や『Doom II』ですが、『Heretic』、『Hexen』、『Strife』などの他のゲームでも採用されています。この形式は、マップ、レベル、スプライト、テクスチャ、サウンド、音楽、その他のゲーム関連データを含む、さまざまなゲームアセットのパッケージとして機能します。WAD形式は、本質的に「ランプ(lump)」と呼ばれる個別のデータブロックの集合体であり、ファイルの先頭には各ランプの名前、オフセット、サイズを指定するディレクトリが存在します。主な種類として、ゲームの実行に不可欠なコアデータを含む「IWAD(Internal WAD)」と、オリジナルのゲーム内容を修正または拡張するユーザー作成のモッドやアドオンである「PWAD(Patch WAD)」の2つがあります。このモジュール設計により、広範なモッディングやコミュニティによるコンテンツ作成が可能となり、『Doom』などのゲームの長寿と人気に大きく貢献しました。新しいゲームエンジンではより高度なアーカイブ形式に移行していますが、WAD形式は依然として象徴的な存在であり、現代のDoomソースポートでもサポートされ続けています。