Файл WAD, акроним от 'Where's All the Data' (Где Все Данные), представляет собой формат контейнерного файла, который преимущественно используется в видеоиграх от id Software, наиболее известными из которых являются Doom и Doom II, а также в таких играх, как Heretic, Hexen и Strife. Он служит пакетом для различных игровых ресурсов, включая карты, уровни, спрайты, текстуры, звуки, музыку и другие игровые данные. Формат WAD, по сути, представляет собой коллекцию 'lumps' (отдельных блоков данных), которым предшествует каталог, указывающий имя, смещение (offset) и размер каждого 'lump' внутри файла. Существует два основных типа: IWADs (Internal WADs — Внутренние WAD), которые содержат основные игровые данные и необходимы для запуска игры, и PWADs (Patch WADs — Патч WAD), которые являются пользовательскими модификациями или дополнениями, патчащими или расширяющими оригинальный игровой контент. Такая модульная структура обеспечила широкие возможности для моддинга и создания контента сообществом, что значительно способствовало долговечности и популярности таких игр, как Doom. Хотя более новые игровые движки перешли на более сложные архивные форматы, формат WAD остается культовым и до сих пор поддерживается современными исходными портами Doom (source ports).