Un file WAD, acronimo di 'Where's All the Data' (Dov'è Tutta la Data), è un formato di file contenitore utilizzato principalmente nei videogiochi di id Software, in modo più celebre Doom e Doom II, ma anche in altri giochi come Heretic, Hexen e Strife. Funge da pacchetto per varie risorse di gioco, inclusi mappe, livelli, sprite, texture, suoni, musica e altri dati relativi al gioco. Il formato WAD è essenzialmente una collezione di 'lumps' (blocchi di dati individuali) preceduti da una directory che specifica il nome, l'offset e la dimensione di ciascun lump all'interno del file. Esistono due tipi principali: IWAD (Internal WAD), che contengono i dati fondamentali del gioco e sono necessari per avviarlo, e PWAD (Patch WAD), che sono modifiche o componenti aggiuntivi creati dagli utenti che 'patchano' o estendono i contenuti originali del gioco. Questo design modulare ha permesso un'ampia possibilità di modding e la creazione di contenuti da parte della community, contribuendo significativamente alla longevità e alla popolarità di giochi come Doom. Sebbene i motori di gioco più recenti siano passati a formati di archivio più sofisticati, il formato WAD rimane iconico ed è ancora supportato dai moderni source port di Doom.